Autodesk Maya – инструмент для компьютерной 3D-анимации, моделирования и визуализации. Решение дает возможность создавать реалистичные персонажи при помощи увлекательных инструментов анимации, обеспечивает придание формы 3D-объектам и сценам с помощью интуитивных инструментов моделирования в Maya, а также позволяет создавать реалистичные эффекты, моделируя все, что угодно – от взрывов до тканей
Моделирование с невероятно высоким уровнем детализации при помощи Bifrost для Maya
- Bifrost позволяет выполнять физически точное моделирование в единой среде визуального программирования.
Визуализация самых сложных проектов при помощи Arnold
- Беспрепятственное переключение между визуализацией на базе центрального и графического процессоров.
- Модуль визуализации Arnold разработан для решения задач по созданию сложных персонажей, пейзажей и освещения.
- Arnold интегрирован с Maya, что позволяет просматривать предварительные результаты в высоком качестве и быстро вносить изменения.
Динамика и эффекты
- Физически точное моделирование с невероятным уровнем детализации в единой среде визуального программирования.
- Готовые анимационные кривые, позволяющие без лишних усилий создавать потрясающие эффекты, например снежные и пыльные бури.
- Использование мощных интерактивных инструментов укладки для создания реалистичных волос и шерсти при работе над персонажами.
- Создание высокореалистичных моделей твердых и аморфных тел, тканей и частиц.
- Моделирование и визуализация фотореалистичных эффектов жидкостей.
- Создание реалистичной морской поверхности с помощью волн, ряби и завихрений.
3D-анимация
- Ускоренное воспроизведение анимации и уменьшение количества презентаций, создаваемых в Playblast, за счет воспроизведения кэшированного содержимого в Viewport 2.0.
- Недеструктивный нелинейный редактор, работающий с клипами, для подготовки высококлассных анимаций.
- Создание, просмотр и изменение анимационных кривых с помощью графического представления анимации сцены.
- Точная визуализация движения и положения анимированных объектов с течением времени.
- Улучшенная анимация персонажей и объектов при помощи мощных эффектов деформации.
- Доступ к высококачественным данным захвата движения прямо в Maya.
Оснастка персонажей
- Создание сложных скелетов, ручек IK и деформаторов для персонажей с целью получения реалистичных движений.
- Беспрепятственное привязывание любой смоделированной поверхности к скелету при помощи скиннинга.
- Удобный перенос анимации между скелетами с одинаковыми или разными скелетными структурами.
3D-визуализация и тонирование
- Использование окна Render View в Arnold для просмотра изменений в сценах, включая изменения освещения, материалов и движения камер, в режиме реального времени.
- Использование Arnold для визуализации посредством графического и центрального процессора.
- Моделирование материалов, таких как автомобильная краска, матовое стекло и пластмасса, с предварительным просмотром визуализаций на видовом экране.
- Построение сетей тонирования посредством создания и соединения узлов визуализации, таких как текстуры, материалы и источники света.
- Точный предварительный просмотр окончательных цветов на видовом экране и в окне Render View.
3D-моделирование
- Создание 3D-моделей с использованием геометрии на основе вершин, ребер и граней.
- Построение 3D-моделей из геометрических примитивов и кривых.
- Просмотр и редактирование координат UV-текстур для полигонов, сглаженных поверхностей и поверхностей NURBS в 2D-виде.
- Более удобное создание скульптурных моделей и изменение их форм.
- Увеличение производительности с помощью интерактивных рабочих процессов.
Графика движения
- Использование инструментария MASH для создания различных анимаций движения с помощью сетей процедурных узлов.
- Брендинг, разработка летающих логотипов, последовательностей заголовков и других проектов, для которых требуется создание текста.
- Одновременный просмотр сцены в Maya и Adobe After Effects.
Интеграция рабочих процессов
- Создание сценариев Maya и написание подключаемых модулей с помощью Python 3.
- Адаптация внешнего вида и функционирования Maya в соответствии с требованиями конкретного рабочего процесса.
- Упрощенное создание больших сложных графических сред и управление производственными компонентами в качестве отдельных элементов
Для покупки товара в нашем интернет-магазине выберите понравившийся товар и добавьте его в корзину. Далее перейдите в Корзину и нажмите на «Оформить заказ» или «Быстрый заказ».
Когда оформляете быстрый заказ, напишите ФИО, телефон и e-mail. Вам перезвонит менеджер и уточнит условия заказа. По результатам разговора вам придет подтверждение оформления товара на почту или через СМС. Теперь останется только ждать доставки и радоваться новой покупке.
Оформление заказа в стандартном режиме выглядит следующим образом. Заполняете полностью форму по последовательным этапам: адрес, способ доставки, оплаты, данные о себе. Советуем в комментарии к заказу написать информацию, которая поможет курьеру вас найти. Нажмите кнопку «Оформить заказ».
Оплачивайте покупки удобным способом. В интернет-магазине доступно 3 варианта оплаты:
- Наличные при самовывозе или доставке курьером. Специалист свяжется с вами в день доставки, чтобы уточнить время и заранее подготовить сдачу с любой купюры. Вы подписываете товаросопроводительные документы, вносите денежные средства, получаете товар и чек.
- Безналичный расчет при самовывозе или оформлении в интернет-магазине: карты Visa и MasterCard. Чтобы оплатить покупку, система перенаправит вас на сервер системы ASSIST. Здесь нужно ввести номер карты, срок действия и имя держателя.
- Электронные системы при онлайн-заказе: PayPal, WebMoney и Яндекс.Деньги. Для совершения покупки система перенаправит вас на страницу платежного сервиса. Здесь необходимо заполнить форму по инструкции.
Экономьте время на получении заказа. В интернет-магазине доступно 4 варианта доставки:
- Курьерская доставка работает с 9.00 до 19.00. Когда товар поступит на склад, курьерская служба свяжется для уточнения деталей. Специалист предложит выбрать удобное время доставки и уточнит адрес. Осмотрите упаковку на целостность и соответствие указанной комплектации.
- Самовывоз из магазина. Список торговых точек для выбора появится в корзине. Когда заказ поступит на склад, вам придет уведомление. Для получения заказа обратитесь к сотруднику в кассовой зоне и назовите номер.
- Постамат. Когда заказ поступит на точку, на ваш телефон или e-mail придет уникальный код. Заказ нужно оплатить в терминале постамата. Срок хранения — 3 дня.
- Почтовая доставка через почту России. Когда заказ придет в отделение, на ваш адрес придет извещение о посылке. Перед оплатой вы можете оценить состояние коробки: вес, целостность. Вскрывать коробку самостоятельно вы можете только после оплаты заказа. Один заказ может содержать не больше 10 позиций и его стоимость не должна превышать 100 000 р.

